ARQUITECTURA DEL HADWARE.
Una arquitectura es un entramado de
componentes funcionales que aprovechando diferentes estándares, convenciones,
reglas y procesos, permite integrar una amplia gama de productos y servicios
informáticos, de manera que pueden ser utilizados eficazmente dentro de la
organización.
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Un computador desde
la perspectiva del hardware, esta constituido por una serie de dispositivos
cada uno con un conjunto de tareas definidas. Los dispositivos de un computador
se dividen según la tarea que realizan en: dispositivos de entrada, salida.
Dispositivos
de entrada: Son aquellos que permiten el
ingreso de datos a un computador. Entre estos se cuentan, los teclados,
ratones, scaners, micrófonos, cámaras fotográficas, cámaras de video,
game pads y guantes de realidad virtual.
Los
dispositivos de entrada de una computadora son una parte vital del
funcionamiento de la máquina. Sin ellos, no habría forma para el usuario de
comunicarse con la computadora, haciendo que sea virtualmente inútil. Las
máquinas modernas pueden manejar varios dispositivos de entrada diferentes en
uso al mismo tiempo. La mayoría de estos dispositivos se conectan a la
computadora a través de una conexión de puerto serie estándar o una conexión USB.
Los dispositivos inalámbricos se conectan a través de un adaptador que se
conecta al puerto USB.
Teclado
La función primaria del teclado de la
computadora es que el usuario ingrese comandos que le dicen a la computadora
qué hacer. El usuario puede ingresar una serie de
números, letras y símbolos usando el teclado. Los dispositivos más modernos
tienen teclas extra que le permiten al usuario controlar el volumen, acceder
instantáneamente a su email y controlar el reproductor de medios de la
computadora.
CÁMARA WEB
Una cámara web le permite a los usuarios filmarse a
ellos mismos mientras están en su computadora. Los usuarios pueden guardar los
videos en el sistema o abrir una aplicación de transmisión de video que
reproduce cada movimiento en vivo por Internet para que lo vean todos los
espectadores de alrededor del mundo. Las computadoras que tengan una velocidad
de CPU más alta o más RAM podrán ver las transmisiones de cámara web más
fluidamente que aquellos con una velocidad de CPU más lenta y menor RAM. 

EL
ESCANER:
Un
micrófono de computadora le da al usuario la habilidad de transmitir su voz a
través de su computadora. Los micrófonos comúnmente se incluyen como parte de
un aparato con auriculares que la gente puede usar para hablar y escuchar a
otros usuarios a través de Internet.
MICRÓFONO:
Un
micrófono de computadora le da al usuario la habilidad de transmitir su voz a
través de su computadora. Los micrófonos comúnmente se incluyen como parte de
un aparato con auriculares que la gente puede usar para hablar y escuchar a
otros usuarios a través de Internet
EL LÁPIZ ÓPTICO:
Físicamente
tiene la forma de una pluma o lápiz grueso, de uno de cuyos extremos sale un
cable para unirlo a un monitor. El lápiz contiene un pulsador, transmitiéndose
información hacia el monitor sólo en el caso de estar presionado. Al activar el
lápiz óptico frente a un punto de la pantalla se obtienen las coordenadas del
lugar donde apuntaba el lápiz.
mouse
El ratón
le permite al usuario controlar el cursor en la pantalla. Al mover el ratón, el
usuario decide dónde posicionar la flecha en la pantalla. Presionar el botón
derecho del ratón mientras la flecha está posicionada sobre un área de interés
le dirá a la computadora que ejecute el comando correspondiente. Algunos
ratones tienen una rueda que le permite al usuario subir o bajar en las páginas
de sitios web o de documentos.
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